
“[20%] 我们的 Xbox 云游戏用户将触摸做为他们玩游戏的独一方式,”Xbox 的初级项目司理 Monty Hernandez 诠释说。“是以,对我们来讲,主要的是我们推出的撑持触摸的游戏是相干的, 主要的是,用触摸节制玩得好。”
那是一个使人惊奇的数据,乃至有个体游戏有 30% 的玩家完整利用触摸节制操纵。
- 《哈迪斯 (Hades)》
- 《新超等荣幸狐》
- 《如龙 7:光与暗的往向》
- 《绯红结系》
- 《勇者斗恶龙 11》
- 《我的天下: 地下城》
- 《足球司理 2022 Xbox 版》
斟酌到利用量,正在曩昔的一年里,游戏开辟者热中于增添那些定造的触摸节制,那其实不奇异。微软已使其变得相对轻易,许可游戏开辟者正在 GitHub 的样本结构长进行构建,能够按照每一个游戏停止定造。
Hernandez 说:“我们看到,经由过程 Xbox 云游戏供给的游戏,正在分歧的范例中,实行触摸节制的游戏,其利用率均匀增添了 2 倍。良多 Xbox 云游戏做品此刻有一些使人印象深入的触摸节制,有自界说的气概和图标,帮忙那些纯洁利用触摸屏的玩家。”
Xbox 触摸节制从撑持《我的天下: 地下城》起头,正在 xCloud 后推出一个月后扩年夜到别的 10 款游戏。微软也一向正在为其双屏的 Surface Duo 手机利用 Xbox 触摸节制,将其由安卓撑持的装备酿成更像附带 Xbox 游戏的任天国 3DS。
此刻有 100 多个游戏撑持那些定造的触摸节制,并且玩家很热中于利用它们,估计我们将正在将来几个月看到更多的游戏撑持 Xbox 触摸节制。
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