
与此同时,英伟达本日公布了深度进修静态超分辩率手艺 (DLDSR),那是一种野生智能驱动的静态超分辩率 (DSR) 手艺,DLDSR 是对 DSR 的改良,增添了一个由 NVIDIA Tensor 内核驱动的 AI 层,那也意味着此功用将是英伟达 RTX GPU 独占的。
据官方先容,1 月 14 日的 Game Ready 驱动法式利用 AI 更新了英伟达 DSR 功用。DLDSR(深度进修静态超分辩率)以更高、更具体的分辩率衬着游戏,然后智能地将成果缩小到显现器的分辩率。这类采样方式经由过程加强细节、光滑边沿和削减闪灼来进步图象量量。
DLDSR 经由过程增加需求更少输进像素的 AI 收集对 DSR 停止了改良,使 DLDSR 2.25X 的图象量量与 DSR 4X 相称,但机能更高。DLDSR 能够正在 GeForce RTX GPU 上的年夜大都游戏中利用。
英伟达还与名为 ReShade 的风行东西的做者协作,将正在其 GeForce Experience 东西中增加新的自界说 ReShare FreeStyle 过滤器:
- SSRTGI(屏幕空间光芒逃踪全局照明)
- SSAO(屏幕空间情况光掩蔽)
- 静态自在度(景深)
那两项功用都将正在 1 月 14 日公布的驱动法式中供给。
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